我们为什么需要结构体,结构体有什么用?因为在现实生活中有很多复杂的事物,并不能用基本的数据类型来很好的表示出来,为了满足实际需求,才有了结构体这一自定义数据类型。
结构体是一些值的的集合,这些值被称作成员变量。结构体的每一个成员可以是不同类型的变量。
例如,我们要描述一个学生,学生的信息有名字,年龄,学号。
在使用匿名结构体的时候,我们不能再定义结构体变量,只能使用声明时已经定义的变量x来使用该结构体。 如果有两个匿名结构体,他们的成员变量相同,例如:
在这种情况下,我们能否用 *p = &x? 答案是不能的,虽然他们的成员变量相同,但编译器把他们当作两个不同的类型。所以是非法的。
如果学过C语言的数据结构链表的知识,我们就能发现,链表的结点就用到了结构体的自引用。 结构体自引用的方式有三种:
这三种方式都是正确的,可以在自己编译器上尝试编译一下。 但下面两种方式都是错误的:
这种写法看似是对的,实际上使用typedef重命名的类型名是从语句结束开始的,在结构体内部并不能使用。 我们在使用结构体自引用的时候,之所以用到结构体指针,是因为指针的大小是确定的,在32位机器上是4字节,62位机器上是8字节,所以在内存分配的时候,就有明确的大小。
结构体的初始化
结构体的嵌套初始化
结构体内存对齐是一个及其重要的考点。 下面有两个结构体,你认为它们的大小是什么?
可能有一些不太了解这个知识点的同学,可能就简单的认为c1是char类型占一个字节,a是int类型,占四个字节,c2是char类型占一个字节,加起来是6个字节,是这样的么,我们看一下程序运行的结果:
我们可以看到程序运行的结果,结构体A的大小是12个字节,结构体B的大小是8个字节。
这是为什么呢?
这就要引出结构体内存对齐这个知识点了。
结构体对齐有几个规则,我们把这些规则理解了,结构体的大小也就不那么难以计算了。
了解了这几个规则,我们再来看一下上面的例子。
关于结构体B的字节大小,大家可以自己去尝试画一下。
下面我们来看一下存在结构体嵌套的结构体的大小该如何计算。
结构体传递参数,一般采用传址的方式,因为传参,如果结构体过于庞大的话,传参的时候要临时拷贝一份,会导致性能的下降。
关于结构体的内存对齐,我们也可以采用#pragma这个预处理命令来改变默认对齐数,具体操作方式如下:
有关结构体更多的细致的知识,因为篇幅原因,就不在这里和大家一一赘述了,希望大家都能好好学习C语言,每天都能更近一步。
计算某一结构体大小:方法以及规则。
结构体Go 语言的面向对象编程与我们之前所熟悉的 PHP、Java 那一套完全不同,没有 class、extends、implements 之类的关键字和相应的概念,而是借助结构体来实现类的声明。type Person struct { name string //名字 male bool //性别}可以理解为类名 Person,并且包含了&nb
前言前面我们也涉及到了结构体的讲解,但是只是粗略的讲了一下。 接下里详细讲解。1.0 结构体声明struct tag { member-list member-list member-list ...} variable-list ;结构体定义已经讲过了,但是不够全面,现在来重新看看,用具体的例子来理解结构体的声明,struct num{ int
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前言:定义结构体并不是定义一个变量,而是定义了种数据类型。
前言 使用任何编程语言都会遇到判空的问题,那么Golang对于自定义的结构体类型如何判空呢? 其实空结构体可不是简单的与nil做比较哦。请看下面两种方法: package main import ( "fmt" "reflect" ) type A struct { name string age
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#include<iostream>#include<string>using namespace std;//定义结构体 学生 str
目录 ?什么是结构体? ⚾结构体的声明 ?简单结构体的声明 ?结构体的特殊声明 ?结构体嵌套问题 ?结构体的自引用 ?结构体的内存大小 ?结构体的内存对齐
结构体:C语言允许用户自己指定这样一种数据结构,它由不同类型的数据组合成一个整体,以便引用,这些组合在一个整体中的数据是互相联系的,这样的数据结构称为结构体,它相当于其它高级语言中记录。 声明一个结构休类型的一般形式如下: struct 结构体名 {成员列表}; 结构体名,用作结构体类型的标志,它又称 结构体标记,大括号内是该结构体中的各个成员,由它们组成一个结构体,对各成员都应进行类型声
1. 结构体与类的相同点:a. 都可以将多个数据封装为1个整体。 <span style="font-size:18px;">struct Date{int year;int month;int day; }; @interface Date:NSObject{int year;int month;int day;}@end
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1. 方法引用1.1. 对象::实例方法名1.2. 类::静态方法名1.3. 类::实例方法名2. 构造器引用3. 数组引用 1. 方法引用若lambda体中的内容有方法已经实现了,我们可以使用‘方法引用’,可以理解为方法引用是lambda表达式的另外一种表现形式。双冒号形式主要有三种语法格式使用要求(注意点): - Lambda体中调用方法的参数列表、返回值类型 ,必须要和接口实现方法的参数
Swift - 站在OC的基础上快速的学习Swift的类与结构体 阅读此文章前,您已经有一定的Object-C语法基础了! 2014年,Apple推出了Swift,最近开始应用到实际的项目中。 首先我发现在编写Swift代码的时候,经常会遇到XCode不能提示,卡顿,直接闪退等问题,尤其是在Swift和OC混编时。(不知道其他开发者是否也有这样的经历,但是我相信这样的问题,很快会得到解决)
一、结构体成员 struct termios { tcflag_t c_iflag; tcflag_t c_oflag; tcflag_t c_cflag; tcflag_t c_lflag; cc_t c_cc[NCCS];}; 二、成员具体意义 (1)c_iflag:输入模式标志,控制终端输入方式,具体参数值如下所示 IGNBRK 忽
结构体1 - 结构体是一种自定义的数据类型,它是由其它几种数据类型构成的2 - 结构体内存大小:以最大成员变量类型所占的空间为分配单位,按结构体成员声明的顺序自上而下分配。注:结构体所占空间大小理论上应是所有成员所占内存之和,但实际上是最大成员变量所占空间的最小整数倍3 - 代码示例:使用结构体1 #include <stdio.h> 2 3 // 方式二:可使用宏义:用一个符号
结构体的定义和使用#include <iostream>using namespace std;//结构体就相当于直接创建的一个数据类型struct students//结构体相当于是几个数据类型的集合,这的struct不可以省略{ string name;//名字 int age;//年龄 int score;//分数}a3;int main(){ //通过结构
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